3-15 Extrude 02 嵌套图形问题
2016年8月24日发布
3DS Max 2017 Modelin
225热度
简介
播放列表
03:09
【1-1】课程大纲简介
11:30
【7-1】3ds Max & RayFire 1.6 三维破碎特效基础
06:56
【1-2】建模前的考虑,理解创作过程
30:45
【7-2】RayFire 1.6 与 Wind 风力系统的整合
10:31
【3-2】二维子物体的变换
08:04
【3-3】三维子物体的变换
11:03
【3-1】子物体的概念
08:05
【3-4】关于软选择
11:40
【3-5】法线的概念和应用
10:03
【1-4】快捷工具栏 01
11:30
【1-5】快捷工具栏 02 变换工具
05:30
【1-6】快捷工具栏 03 缩放工具拓展
22:50
【1-7】快捷工具栏 04 坐标轴系
04:35
【1-8】快捷工具栏 05 轴心点
09:29
【1-10】 快捷工具栏 07 角度百分比数值捕捉
22:00
【1-9】快捷工具栏 06 空间捕捉
06:17
【1-13】快捷工具栏 10 对齐
15:26
【1-11】快捷工具栏 08 选择集
07:54
【1-15】快捷工具栏 12 图层
07:50
【2-1】精确建模 01 单位和变换提示
15:46
【1-14】快捷工具栏 11 场景资源管理器
08:07
【1-12】快捷工具栏 09 镜像
04:26
【2-4】辅助工具 02 变换输入框
08:30
【2-6】辅助工具 04 阵列
06:49
【2-3】辅助工具 01 对齐和法线对齐
07:50
【2-5】辅助工具 03 间距工具
12:04
【2-7】辅助工具 05 螺旋楼梯实例
06:06
【1-3】3ds Max 界面浏览
07:30
【2-9】快速渲染
05:18
【2-8】视图旋转技巧
06:54
【2-10】渲染的三个基础问题
08:27
【2-2】精确建模 02 栅格平面
05:10
【3-8】创建二维图形 03 置入 AI 矢量图形
12:56
【3-6】创建二维图形 01 直线工具
18:35
【3-9】编辑二维图形 01 点的编辑
14:36
【3-7】创建二维图形 02 其他工具
04:44
【3-10】编辑二维图形 02 线段的编辑
10:48
【3-11】编辑二维图形 03 曲线的编辑
04:00
【3-12】二维图形应注意的问题
05:40
【3-13】Editable Spline 与 Edit Spline 的区别
11:00
3-14 Extrude 01 初识拉起修改器
07:39
3-15 Extrude 02 嵌套图形问题
07:20
3-16 Extrude 03 标志实例
05:38
3-17 Bevel 导角