23第二十三讲-自定义角色
2014年3月14日发布
动画零基础入门三十三讲
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简介
播放列表
10:25
01第一讲-Maya软件介绍
05:52
第二讲-界面布局与热盒工具
09:21
03第三讲-项目文件管理
08:27
04第四讲-Maya视图操作
10:08
05第五讲-基本工具操作与选择技巧
08:17
06第六讲-通道盒与轴心点
04:30
07第七讲-物体的显示与组件模式
11:41
08第八讲-物体操作实例
09:21
09第九讲-父子关系与分组
11:05
10第十讲-多边形建模工具
08:39
11第十一讲-软件操作综合实例
06:01
12第十二讲-动画场景设置
07:45
13第十三讲-时间线操作
09:27
14第十四讲-关键帧操作
14:08
15第十五讲-基础动画制作实例
13:04
16第十六讲-曲线编辑器
10:54
17第十七讲-曲线操作
07:30
18第十八讲-动画绘笔工具
07:25
19第十九讲-时间与空间幅度
11:56
20第二十讲-绘制弹跳球
13:50
21第二十一讲-三维弹跳球制作
08:51
22第二十二讲-Rig角色操作
15:10
23第二十三讲-自定义角色
08:32
24第二十四讲-动态速写与角色动画的关系
09:41
25第二十五讲-几何透视
10:28
26第二十六讲-扭曲
09:55
27第二十七讲-人体几何结构
12:55
28第二十八讲-照片写生
14:00
30第三十讲-动态速写练习(二)
11:40
31第三十一讲-动态速写练习(三)
14:42
32第三十二讲-动态速写练习(四)
19:19
33第三十三讲-姿势返修