06第六讲-通道盒与轴心点
内容简介
2014年3月14日发布
动画零基础入门三十三讲
225热度
简介
播放列表
01第一讲-Maya软件介绍
10:25
01第一讲-Maya软件介绍
第二讲-界面布局与热盒工具
05:52
第二讲-界面布局与热盒工具
03第三讲-项目文件管理
09:21
03第三讲-项目文件管理
04第四讲-Maya视图操作
08:27
04第四讲-Maya视图操作
05第五讲-基本工具操作与选择技巧
10:08
05第五讲-基本工具操作与选择技巧
06第六讲-通道盒与轴心点
08:17
06第六讲-通道盒与轴心点
07第七讲-物体的显示与组件模式
04:30
07第七讲-物体的显示与组件模式
08第八讲-物体操作实例
11:41
08第八讲-物体操作实例
09第九讲-父子关系与分组
09:21
09第九讲-父子关系与分组
10第十讲-多边形建模工具
11:05
10第十讲-多边形建模工具
11第十一讲-软件操作综合实例
08:39
11第十一讲-软件操作综合实例
12第十二讲-动画场景设置
06:01
12第十二讲-动画场景设置
13第十三讲-时间线操作
07:45
13第十三讲-时间线操作
14第十四讲-关键帧操作
09:27
14第十四讲-关键帧操作
15第十五讲-基础动画制作实例
14:08
15第十五讲-基础动画制作实例
16第十六讲-曲线编辑器
13:04
16第十六讲-曲线编辑器
17第十七讲-曲线操作
10:54
17第十七讲-曲线操作
18第十八讲-动画绘笔工具
07:30
18第十八讲-动画绘笔工具
19第十九讲-时间与空间幅度
07:25
19第十九讲-时间与空间幅度
20第二十讲-绘制弹跳球
11:56
20第二十讲-绘制弹跳球
21第二十一讲-三维弹跳球制作
13:50
21第二十一讲-三维弹跳球制作
22第二十二讲-Rig角色操作
08:51
22第二十二讲-Rig角色操作
23第二十三讲-自定义角色
15:10
23第二十三讲-自定义角色
24第二十四讲-动态速写与角色动画的关系
08:32
24第二十四讲-动态速写与角色动画的关系
25第二十五讲-几何透视
09:41
25第二十五讲-几何透视
26第二十六讲-扭曲
10:28
26第二十六讲-扭曲
27第二十七讲-人体几何结构
09:55
27第二十七讲-人体几何结构
28第二十八讲-照片写生
12:55
28第二十八讲-照片写生
30第三十讲-动态速写练习(二)
14:00
30第三十讲-动态速写练习(二)
31第三十一讲-动态速写练习(三)
11:40
31第三十一讲-动态速写练习(三)
32第三十二讲-动态速写练习(四)
14:42
32第三十二讲-动态速写练习(四)
33第三十三讲-姿势返修
19:19
33第三十三讲-姿势返修